Смысление

В универе учат, как разрабатывать Искусственный Интеллект. И теперь большие языковые модели и прочие нейросетки пришли в массы. И ладно.

Книга Джефа Хокинса «Об интеллекте», написанная в 2004-м, переведённая в 2007-м, прочитанная в 2024-м, даёт понять, что подход Superboy, который Шурик представлял (см. далее по тексту) в 90-х, ближе к настоящему интеллекту, чем более поздние работы, представляющие собой лоскутное одеяло. Можно сказать, это и есть Естественный Интеллект, с которым было бы действительно интересно (см. также «Найди Игоса» в разделе «Игры»). Но нет, Шурик не круче всех, ведь автор книги занимался темой гораздо раньше, и к тому же ссылается на "Розеттский камень нейронауки" — статью Вернона Монткастла «Организационные приципы Церебральных Функций» аж 1978 года.

В 2024-м году Джеф Хокинс опубликовал новую книгу. В наших краях, данной темой занимается Алексей Редозубов (см. статьи). Тем временем, Сергей Чернов рассматривает чувства как буквы алфавита древнего языка.


Обработка изображений

Цели работы «Самоорганизующиеся карты в задачах обработки цветных изображений»: Триангуляция изображения реализуется с помощью нейронной сети на MATLAB, результат может быть сохранён в форматах EMF, WMF и TRI.

Возможное применение, которое вдохновляло при разработке: как один из способов повышения разрешения фотографий (сейчас есть и другие подходы).

Экранный снимок

Демонстрация триангуляционных сеток, 6.06.2005, Windows с OpenGL


Экспертные системы

Программа собирает информацию о конфигурации компьютера, задавая пользователю необходимые вопросы, пока не "поймёт". После этого, в зависимости от пожеланий пользователя, она может вывести нужную информацию о компьютере или дать совет по повышению быстродействия или надёжности.

Экранный снимок

Компьютерные комплектующие (по 2004-й год), 22.01.2005, CLIPS


Предсказания

Хаос внешне очень напоминает случайный процесс, хотя им и не является, в связи с чем возникла задача идентификации сигналов, состоящая в определении по имеющемуся набору данных их природы: случайной или детерминированной хаотической.

Экранный снимок Экранный снимок

Реконструкция хаоса, 10.07.2004, MATLAB
Продолжатель мелодий, 6.06.2003, Windows ME/2000/XP+ 32-bit (или 95/98/NT с VB6 Runtime) с PC Speaker


Оптимизация

Оценка деятельности предприятия по трём критериям (прибыль, качество продукции, загрязнение окружающей среды) и составление плана распределения ресурсов для улучшения этих показателей.

Экранный снимок

Оценка деятельности предприятия (с исходниками на VB), 28.01.2004, Windows ME/2000/XP+ (или 95/98/NT с VB6 Runtime)


Классификация

AppType — инструмент для классификации приложений (исполняемых файлов), используя технологии машинного обучения.

В текущем виде позволяет расклассифицировать программу по её EXE'шнику.

Экранный снимок

Можно сделать на базе этой работы некий вариант launchpad с фильтрами.

AppType (с исходниками на VB), 8.07.2003, Windows ME/2000/XP+ (или 95/98/NT с VB6 Runtime)


Algorob

«Проект предназначен для моделирования системы, оснащённой рецепторами и эффекторами, и её поведения в условиях, приближённых к реальным. Цель: разработка алгоритмов для такой системы.
Включает в себя модуль ALGOROB, а также программы-алгоритмы, использующие этот модуль. Описание функциональных возможностей модуля можно найти в файле ALGOROB.TXT.
В перспективе планируется реализовать все описанные в разделе INTERFACE файла ALGOROB.PAS, улучшить качество изображения, удобство пользования, устранить возможные дефекты, улучшить HELP, ещё более приблизить ситуацию к реальной, а также разработать множество алгоритмов, использующих модуль ALGOROB».

Отображение графики производится путём прямой работы с видеопамятью.

Подготовлен, при участии Tre, к представлению на МАН-1999 в Харькове. Когда пришло время демонстрировать, подвела реализация стандартной процедуры delay, внезапно дающая разные задержки на разных компьютерах, так что симуляция на том Pentium пробежала молниеносно. Последующий за тем доклад не заинтересовал жюри. Теперь то, зная творчество Алексея Александровича Меняйлова, можно понять, почему.

Экранный снимокЭкранный снимок

Шесть лет спустя, подобная тема была затронута в лабораторной работе по курсу «Системы распределенного искусственного интеллекта».

World (с исходниками на VC++), 10.01.2005, Windows 95+
Algorob (с исходниками на Pascal), 25.02.1999, MS-DOS


Superboy

Вторая половина 90-х. Представлялось, что ядро ИИ ЕИ должно быть довольно простое и универсальное. Структура в памяти может быть, конечно, сколь угодно сложной, но она не программируется изначально, а нарабатывается постепенно в процессе взаимодействия с внешним миром.
Прототип мог бы учиться общаться текстовыми сообщениями.
Далее, тот же алгоритм мог бы быть положен в основу человекоподобного робота с возможностями, примерно как у Супербоя в одноимённом сериале.

На волне прочтения одной книги из сборника «Твоё электронное Я», захватила идея о превосходстве троичной логики над двоичной, чем Шурик поделился с Tre.

В другой раз, Шурик задал Tre вопрос, чего не может ИИ. В ответ, Tre предложил подумать не о том, что он не может, а что он может.

Супербой, 1997, ICO



Defder, 2025