Техника будущего

Компьютеры и принтеры к концу первой четверти XXI века уже обыденность.
А про квантовые компьютеры и 3D-принтеры можно и помечтать.


Протестировали квантовую спутниковую связь (автор SandMANn), 6.01.2024
Первый коммерческий квантовый компьютер — IBM (автор IMnEpaTOP), 9.01.2019
D-Wave Systems продали 2000-кубитный адиабатический квантовый компьютер (автор it_man), 30.01.2017
«Квантовые компьютеры, квантовая инженерия и квантовость» (автор Александр Загоскин), 12.04.2016
Обратимые вычисления, квантовые алгоритмы, реализации на языке Haskell и др. (автор Darkus), 29.12.2014


Стереокино

В феврале 1941 года в московском кинотеатре «Москва» прошла
премьера стереоскопического фильма «Концерт / Земля молодости».
Благодаря специальному экрану Семёна Павловича Иванова, зрители могли
наблюдать объемное изображение без каких-либо дополнительных приспособлений.
Это был первый в мире коммерческий показ стереофильма без очков.

После войны распространение получил более дешевый анаглифический метод получения стереоизображения. По сути, нужен любой цветной экран (желательно побольше) и разноцветные очки. Чёрно-белые фильмы при этом смотрятся шикарно, а цветные... ну, можно привыкнуть за полминуты, после чего помучить глаза часик-другой.

Анаглифные очки
Подобные очки автор смог заполучить себе в 2010-м,
в комплекте с DVD-диском с фильмом «Аватар».
Вдохновившись Minecraft, сделал поддержку в BoxEngine.

А в 60-е была разработана система «Стерео-70», с пассивными поляризационными очками. Автор, вместе с классом, смотрел кино и мультики в харьковском стереокинотеатре в 90-х, вероятно, именно в этой системе.

Ещё есть 3D-телевизоры и очки дополненной реальности, правда, раскрыть их потенциал не получается, по социальным причинам.

Как виртуальная реальность стала доступной каждому (автор Guren302), 29.11.2024
Любительская стереосъёмка (автор engine9), 17.09.2024
Любительская голография: галогенсеребряные фотоматериалы (автор himiklab), 15.04.2019
Любительская голография: начало пути (автор himiklab), 21.03.2019
Вычисляемое видео в 755 мегапикселей (автор 3Dvideo), 19.02.2019
Первый стереофильм (автор Николай Майоров), 24.11.2016
Системы стереоскопического кинематографа СССР (автор Николай Майоров), 21.11.2016
Стереофильмы СССР. Система «Стерео-70» (автор Николай Майоров), 13.11.2016
3D-кино в СССР появилось в конце 40-х годов (автор SNEG), 21.06.2015
Стереокино в СССР (автор Александр Достян), 14.01.2013


Apple

MacBook Pro с MacOS X Lion — чудо техники в 2011-м. Операционка красива, но тяжела для 4 ГБ ОЗУ. Благо, установка 16 ГБ ОЗУ потребовала лишь качественную отвёртку.

Устройство iPod touch — без сотового модуля, компаса и GPS, а в остальном тот же iPhone. Благодаря тому, что народ в массе своей не мыслит жизни без всё-в-одном смартфона, iPod touch является весьма выгодным приобретением.

MacBook Pro iPod touch 4gen

MacBook Pro 13 2011: обзор и характеристики (appls.me), 2017


3Dfx

Есть что-то в истории этой компании, делающее её незабываемой.

На компьютере у Шурика (см. «IBM'ки») хорошо игралось в псевдотрёхмерные и некоторые трёхмерные игры, но только купленный в 2002-2003 ускоритель 3Dfx Voodoo II 8 MB позволил играть в такие игры, как Unreal. Правда, встала проблема качества в 2D, которое по-прежнему показывалось встроенной в SIS5598 видеосистемой, так теперь ещё и через дополнительный VGA-кабель.

А весной 2004 года на радиорынке была приобретена карта 3dfx Voodoo 5 5500 PCI 64 MB, и понеслось...

Voodoo 5 5500 PCI
На такой видеокарте прекрасно играется в дошейдерные 3D-игры.
Вставляется в слот PCI, который есть практически на любом компьютере 2000-х.

Glide навсегда


Aureal Vortex

При разработке игр всенепременно уделяется внимание графике. Это то, что заметят. То, что можно наглядно сравнивать. То, на что делается упор в так называемых AAA-играх.

А есть другое, менее уловимое, однако создающее атмосферу. Игровой процесс, интерфейс управления, искусственный интеллект и... звуковое сопровождение игрового мира.

Diamond Monster Sound MX300
Самый реалистичный аппаратный 3D-звук в истории.

Как рождался компьютерный звук. Часть 2 – продолжение статьи, 2017
Список игр с поддержкой A3D, 2003


ZX Spectrum

В 97-99 Шурик бывал в гостях у приятеля Бориса, а у него ZX Spectrum. Если «Корвет» располагал к тому, чтобы написать что-нибудь на Бейсике, то на ZX Spectrum мы в основном играли, уж больно великое разнообразие программ, игр и прочего контента на нём. Из этого следует, что кто-то всё это разнообразие создавал (и создаёт, теперь уже есть даже многозадачная ОС, а ещё и постапокалиптическая ОС), и значит ZX Spectrum мотивирует население на творчество. И Бейсик на ZX Spectrum в теории удобный, можно набирать команду одной кнопкой, но именно это для Шурика было и непривычно, ведь расположение команд надо ещё запомнить.

Отец купил Шурику и свой ZX Spectrum, «Пентагон-128» (примерно вот такой, но с чёрным корпусом), впридачу к нему шли джойстик и сотня дискет, но не было кабеля для видеовыхода, и завести его, подключив к телевизору, не удалось. Летом 2000-го поступило предложение продать его, от заинтересованного человека. Шурик тупанул, заломил цену... Через несколько лет «Пентагон-128» достался бесплатно Бумеру. Но Бумер был недостаточно заинтересован, так он и канул в лету (что, в общем-то, типично).

«Современный ZX гейминг» (sinc LAIR), 21.10.2017
«Квантовый скачок Синклера» (sinc LAIR), 8.12.2016
«Как я делаю мультики» (Wally Eleksiriuzmus), 28.03.2016
«Лучшие эксклюзивы» (PodcastOGRU), 18.12.2015
Коллекция игр, эмуляторы (ahtoxa_m), 22.08.2008
Сборник 5000 игр (ring3003), 7.07.2007


IBM'ки

На стыке 95-го и 96-го в лицее, среди КУВТ «Корвет» (см. далее), появился первый IBM PC compatible с Windows 3.1, с цветным экраном. Использовался для изучения, для разработки. Иногда вечерами Сергей Михайлович (или кто-нибудь из учеников, по очереди) играл в Lines или проходил уровень в The Lost Vikings.

К лету 96-го появилась ещё IBM'ка, а потом и ещё, и простому ученику стало уже реально разрабатывать основательные проекты в Quick Basic под MS-DOS, рисовать в Paint, писать в WordPad. А иногда собирались толпой до 10 человек (остальные смотрели) и играли на учительском компьютере в Tank Wars.

Voodoo 5 5500 PCI

Летом 97-го в лицей приехало много IBM'ок. Ученики помогли установить их по периметру компьютерного класса, после чего с удовольствием на них поиграли. В частности, очень затягивал Supaplex. Ну и работать стало вообще хорошо: Windows 95, Visual Basic (а ещё Pascal, C, ассемблер), локальная сеть (личные хранилища, сетевые ресурсы, интранет).
Тем временем, в другой школе, где провели олимпиаду по информатике, было множество ПЭВМ «Поиск», которые вроде бы тоже совместимы с IBM PC, но тогда показались неудобными.

В июне 2000-го отец подарил Шурику компьютер, купленный в МКС. В дополнение к Windows 98 почти сразу была установлена Windows 2000, красивая и стабильная, но жадная к объёму ОЗУ, так что пришлось докупить ещё пару шестнадцатимегабайтовых планок SIMM. Работа велась с привычными ещё с лицея программами. Кроме того, покупались диски на Балке, качались программы в интернет-кафе в универе по ссылкам из журнала «Мой компьютер», переписывалась инфа у знакомых. Первые яркие запомнившиеся игры: Dune 2 и Fallout, Outcast, Doom II.



Вскоре были приобретены гарнитура, колонки, принтер, модем, и Windows XP.

«ПК 90-х. Детство буржуя» («Уютный подвальчик»), 2017-2020


«Корвет»

"Изначально предназначался для автоматизации управления установкой
по дистанционному измерению параметров низкотемпературной плазмы
методами лазерной спектроскопии, а также для обработки получаемой
информации и теоретических расчетов, ведения архива данных..."

В лицее работал КУВТ из 13-ти таких компьютеров, объединённых в локальную сеть, из них один учительский, с двумя 5¼" дисководами. Вся система питалась одним 42 В блоком питания. Иногда он выбивал пробку.

Бейсик Корвет
Что делать? Для начала можно набрать программку с книги.
Super Jumper
Некоторые яблоки берутся только ценой жизни.

C лета 98-го учительский «Корвет» работал у Шурика дома, примерно год, и это отдельная история, компьютер использовался по полной.

ПЭВМ «Корвет» – эксклюзивный зайт (эмуляторы, инструменты и т.п.)


Доисторические

Что такого можно было делать в первой половине 90-х, когда доступа к компьютерам просто не было?

Представьте себе дошкольника на даче без линий электропередач.
Было интересно построить в домике систему освещения. Составляющие: батарейки, провода, выключатели, низковольтные лампочки с патронами и рефлекторами.





Был, конечно, и телевизор, подключался через стабилизатор.



А вот такой электроникой пользовались спокойно:
Часы «Электроника 5»
Карманная игра «Космический мост»


Электромеханическая печатная машинка «Ятрань»

Краткая история игры «За рулём» (автор Holmogorov), 16.09.2024
Простой советский геймдев (автор shiru8bit), 20.08.2024
Были ли телефонные фрикеры в СССР? (автор Holmogorov), 12.03.2024
Не деревянные игрушки (автор Holmogorov), 13.06.2023

«Жизнь школьника 90-х» (DanielResident), 5.07.2021
«Как играли в СССР» (Restart), 30.10.2018
«Старые видеоигры» («кипнисОвщина»), 20.05.2018
«Развлечения детей 90-х» + 2-я часть («Интересные факты»), 14.09.2017
«Один день детства», вторая серия (Kinamania), 1.02.2017
«Факты про СССР» (MegaShow TV), 2.08.2016
«Привет с 90-х» (4istitdva), 28.07.2016

Отечественная Радиотехника ХХ века (автор RW6ASE) + форум
Музей советских игровых автоматов + статья
Музей электронных раритетов (автор Kлапауций)
Коллекция советской цифровой электроники (автор sfrolov)



Defder, 2024